浏览量: 作者:维克电商
发布时间:2021-02-05 08:36
清关,即清关,是指进口、出口或转运货物进入或离开一个国家的关税领土时,根据各种法律、法规和规定应履行的程序。
跨境电子商务通关
市场上很多人不知道跨境电商到底是什么通关模式。对于跨境电商的货物,首先要保证货物快捷、不丢失,按时、低成本地交付给消费者。正式的跨境电子商务通关仅限于跨境电子商务的三种方式,包括个人物品通关、境外直邮通关和保税仓库通关。
优点:通关快,成本可控,成本低。渠道稳定,海关监管,是一种长期的运作方式
缺点:缺点是需要的文件比非正式渠道多
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手机游戏推广
只用手机打电话是不是有点土?随着手机功能费的快速发展,伴随这些功能的一些附加价值逐渐被很多商家所重视。比如短信,彩铃,图片等。,这无疑是建立在手机平台上的娱乐元素。说到娱乐,无论什么载体,游戏永远排在第一位,互联网的发展证明了这一点。
互联网娱乐在中国的发展经历了多个阶段,但最终还是被网络游戏所主导。那么,对于手机信息平台来说,手机会是继“打电话接电话”之后游戏平台的第二大载体吗?
中国有3亿手机用户,但现在手机游戏用户不到1%。在这不到1%的时间里,绝大多数用户只是用一些原手机厂商带来的小游戏消磨无聊时光。再者,只有少数人会选择第三方厂商的手机游戏产品。目前,中国手机游戏行业面临着市场巨大但活跃用户少的困境。如何走出困境?如何让人接受手机游戏?如何让游戏成为手机娱乐的首选?开发商和服务商面临的一个重要问题是:如何让公众深入了解手机游戏,了解他们为什么花钱玩手机游戏,也就是说抛开其他干扰因素,直接把自己的产品面对面推给广大手机用户?
塑造正确的营销模式
现在很多人还是不知道什么是手游,或者对这个产品没有一个正确的主观认识。作为服务提供商(以下简称CP)的内容提供商和为CP提供电信接入资源的服务提供商。(以下简称SP),首先要做的是让广大手机用户知道什么是手机游戏。现在很多人通过短信广告和网络广告宣传自己的游戏有多精彩多迷人,却忽略了一款游戏最本质的内涵,那就是它带来的乐趣!而这种乐趣只有亲身经历后才能真正体会。仅仅靠各种媒体的第三方宣传,公众不会有深刻的理解;另外,目前国内针对手机的诈骗案件种类繁多,甚至有人怀疑自己在打电话或接电话时是否被诈骗。这些“警惕”的用户怎么会相信第三方媒体对手机游戏各种宣传内容的真实性?既然这条路不是很平坦,为什么不通过面对面的推广向用户介绍自己的产品呢?不是很大程度上可以解除大众的“警惕”吗?笔者将这种面对面的推广方式称为“落地销售渠道”。顾名思义就是双脚站在地上,抛开虚假的封面,脚踏实地,用产品面对广大用户。
这种全新的手机游戏营销模式,与之前媒体广告产生的效益相比,具有以下特点:
1.在实施“落地促销”的具体过程中,销售人员可以直接向消费者展示相关的游戏产品,这样,就让公众体验到了游戏产品的乐趣。直觉和形象是这种推广方式的突出特点。产品好坏,让大众说了算,用真正的内容征服人心。反过来,这比第三方媒体单方面的文字宣传更有说服力。俗话说,听耳朵是假的,而眼见为实。
2.由于“落地促销”的直观性,推广人员可以最直观地向用户介绍自己的产品。另外,如果用户在亲身体验过程中有任何疑问,可以在第一时间向推广方给出必要的解释,这是超越现有手机游戏营销模式的。毕竟用户心中的疑问在第一时间得到了缓解,可以在购买产品之前打消用户的负面顾虑。
3.“落地促销”的目的是直接面对消费者,所以要在客户面前生产出真正的产品,否则不会成为传销!信息产品的虚假性高于实物产品。毕竟在包装的表象下,是绝对看不到产品里面有什么的!然后,在进行“落地促销”的时候,销售人员可以通过自我展示的方式向用户展示产品的所有内容,从而可以识别产品的真实性!其实从侧面也可以理解,这种做法是打击信息产品虚假广告的另类方式。毕竟手机用户真的被骗到了一些麻木,以及“短信收费、恶意信息站、骚扰电话”等事件。,这严重损害了消费者的利益,不断出现。所以大家都时刻保持警惕,生怕一不小心就掉进陷阱。这是手机下载量太少的主要因素之一!
4.目前手机种类很多,但从手机系统支持游戏的情况来看,手机游戏主要是朝着主流手机机型发展,即K-JAVA游戏和SYMBIAN游戏。前者主要涉及小游戏和休闲游戏;后者可以涉及大型游戏,甚至移植PC游戏和PS游戏。说这些东西的目的是为了在实地推广,让销售人员根据用户使用的手机有针对性的介绍自己的产品。毕竟中国用户的手机风格比较落后。如果一个只支持K-JAVA游戏的手机用户推荐他卖的SYMBIAN游戏,不会成为大笑话,也不会被视为不要脸的JS!这样,“地面销售”让商家在销售产品时更加透明可信,用户可以根据自己的实际情况选择相对需要的游戏。
新营销模式下的利润表现
无论采用什么样的销售模式,在合法、经济效益好的前提下,都可以说是一种成功的营销模式。那么,使用“落地促销”后,产品给我们展示了什么样的利润呢?首先要明确一点,如果现在的商品只是为了赚钱,那就是短命产品,没有长期发展的空间。赚钱是最终的终极目标,但绝对不是第一目标。第一目标是让市场容纳商品,用户接受商品,建立强大的品牌效益,推广系列产品,为未来更好的发展提供良性的生存空间!好像跑题了,不过我说的这些问题,只是反映了手机游戏通过第三方媒体宣传时,客观性带来的一些问题。比如宣传强调游戏的吸引力有多大,但口号再响,总给人一种空谈的感觉,难免产生“你在打广告,当然商品好”的固定思维。但是如果让用户直接体验产品呢?是否比传统广告和大力倡导更引人注目和深刻?之前一直在幕后努力的CP和SP,也可以通过地面渠道的宣传展示公司的金字招牌。
至于“落地推广”所产生的经济效益,作者觉得内容太多,久久不能完成。下面是我自己总结的一条链,请参考:
落地促销& # 8212;用户直观面对产品& # 8212;第一印象熟悉产品& # 8212;记住产品& # 8212;了解CP和SP & # 8212对CP和SP产品有好感& # 8212;以后会继续关注CP和SP产品& # 8212;并可能客观推荐给别人& # 8212;在公众中建立品牌效益& # 8212;最终成为知名CP,SP。
据我所知,国内很多公司都在为新渠道的建立而努力,其中最具代表性的如上海基创网络科技有限公司正在以无成本的方式在全国范围内快速铺设落地渠道,立志成为国内领先的手机游戏销售渠道。
在即将到来的3G网络时代,各种移动多媒体业务将势不可挡,只有获得渠道的人才能赢得世界。
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安踏:永不止步李宁:一切皆有可能特步:不寻常的感觉耐克:没有篮球,就没有巅峰哥:我能行!我有资格参加阿迪达斯:你被骗了~每当我控球在球场上打闹, 去网店给运营公司打工
邹女士说,自从她丈夫爱上了“网购”,家里的“财务”已经严重透支。赵女士还说她也非常喜欢网上购物。如果她不是每天都收到包裹,她会觉得这一天少了什么。包裹里有喜悦和期待。赵女士说我每天去办公室打开电脑后,QQ和淘宝旺旺默认自动启动。然后我开始逛购物网站,一两个小时后,我就开始整天工作。另外,我喜欢一层层打开快递的感觉。即使你买了书,打开电影也很有趣。据记者采访,大庆一些公司的女白领几乎每天都要和快递员打交道,她们的手机里都有合作了很久的快递员的联系方式,而有些公司的前台有很久的快递员名单和包装袋,方便同事随时发送快递员。